Каждая таблица БД и, следовательно, каждый набор
данных приложения имеет собственную структуру, которая определяется совокупностью
полей. Каждое поле набора данных представляет собой объект, содержащий описание
типа данных, которому должно соответствовать значение, находящееся в записи
на определенном месте. Иначе, полем можно назвать совокупность ячеек с данными
конкретного типа, расположенных в одном и том же месте каждой записи набора
данных, или попросту — это столбец в таблице. В наборе данных приложения баз данных Delphi
каждому полю соответствует собственный объект. Основой объектов полей является
класс TFieid, который инкапсулирует основные
свойства абстрактного поля, не зависящего от типа данных. От этого базового
класса порождены другие класса, обеспечивающие функционирование реальных объектов
полей, зависящих от типа данных. Программист, грамотно использующий возможности
полей, может решать существенно более сложные задачи и создавать эффективные
и гибкие приложения баз данных. Эта глава посвящена изучению объектов полей
набора данных и приемов работы с ними. В ней рассматриваются следующие вопросы:
Maya
3D графика в кино и телевидении
Воздействие испытаний ядерного оружия на здоровье населения
Объектно-ориентированный язык программирования
Java Объектно-ориентированное программирование
Delphi
Библиотека визуальных компонентов
VCL и ее базовые классы Кроссплатформенное
программирование для Linux
Элементы управления Win32 Элементы
управления Windows XP Файлы и
устройства ввода/вывода
Что такое экспертная система? Объектно-ориентированное
программирование
Инструментальные средства разработки
экспертных систем Программирование
на языке CLIPS
Критерии и количественные характеристики надежности
Расчет характеристик надежности невостанавливаемых
резервированных изделий
Расчет надежности системы с постоянным
резервированием
Интегрирование тригонометрических
функций ;