Когда мы начинали разговор про язык
программирования Java, то отмечали, что он специально ориентирован на глобальные
сети, такие как Internet. В этой главе мы начнем знакомство с конкретными классами
Java, разработанными для сетевого программирования. На примере наших приложений
вы сможете убедиться, что классы Java действительно очень удобны для создания
сетевых приложений. В этой главе мы рассмотрим два аспекта сетевого программирования.
Первый из них касается доступа из приложений Java к файлам, расположенным на сервере
Web, второй - создания серверных и клиентских приложений с использованием сокетов.
Напомним, что из соображений безопасности алпетам полностью запрещен доступ
к локальным файлам рабочей станции, подключенной к сети. Тем не менее, аплет может
работать с файлами, расположенными на серверах Web. При этом можно использовать
входные и выходные потоки, описанные нами в предыдущей главе. Для чего
аплетам обращаться к файлам сервера Web? Таким аплетам можно найти множество
применений. Представьте себе, например, что вам нужно отображать у пользователя
диаграмму, исходные данные для построения которой находятся на сервере Web. Эту
задачу можно решить, грубо говоря, двумя способами. Трехмерное объектно-ориентированное
программное обеспечение CAD Появлению
сверхмощных зарядов способствовала их относительная дешевизна Первый
заключается в том, что вы создаете расширение сервера Web в виде приложения CGI
или ISAPI, которое на основании исходных данных динамически формирует графическое
изображение диаграммы в виде файла GIF и посылает его пользователю. Однако
на пути решения задачи с помощью расширения сервера Web вас поджидают две неприятности.
Во-первых, создать из программы красивый цветной графический файл в стандарте
GIF не так-то просто - вы должны разобраться с форматом этого файла и создать
все необходимые заголовки. Во-вторых, графический файл занимает много места и
передается по каналам Internet достаточно медленно - средняя скорость передачи
данных в Internet составляет 1 Кбайт в секунду. В то же время файл с исходными
данными может быть очень компактным. Возникает вопрос - нельзя ли передавать через
Internet только исходные данные, а построение графической диаграммы выполнять
на рабочей станции пользователя? В этом заключается второй способ, который
предполагает применение аплетов. Ваше приложение может, например, получать через
сеть файл исходных данных, а затем на основании содержимого этого файла рисовать
в своем окне цветную круговую диаграмму. Объем передаваемых данных при этом по
сравнению с использованием расширения сервера Web сокращается в десятки и сотни
раз. Помимо работы с файлами, расположенными на сервере Web, мы расскажем
о создании каналов между приложениями Java, работающими на различных компьютерах
в сети, с использованием сокетов. Сокеты позволяют организовать тесное
взаимодействие аплетов и полноценных приложений Java, при котором аплеты могут
предавать друг другу данные через сеть Internet. Это открывает широкие возможности
для обработки информации по схеме клиент-сервер, причем в роли серверов здесь
может выступать любой компьютер, подключенный к сети, а не только сервер Web.
Каждая рабочая станция может выступать одновременно и в роли сервера, и в роли
клиента.
| Maya 3D графика в кино и телевидении Воздействие испытаний ядерного оружия на здоровье населения Объектно-ориентированный язык программирования Java Объектно-ориентированное программирование Delphi Библиотека визуальных компонентов VCL и ее базовые классы Кроссплатформенное программирование для Linux Элементы управления Win32 Элементы управления Windows XP Файлы и устройства ввода/вывода Что такое экспертная система? Объектно-ориентированное программирование Инструментальные средства разработки экспертных систем Программирование на языке CLIPS Критерии и количественные характеристики надежности Расчет характеристик надежности невостанавливаемых резервированных изделий Расчет надежности системы с постоянным резервированием Интегрирование тригонометрических функций ; |