В языке Java определено восемь базовых типов данных. Для каждого базового типа данных отводится конкретный размер памяти. Этот размер, как мы говорили в предыдущем разделе, не зависит от платформы, на которой выполняется приложение Java:
| Тип данных | Размер занимаемой области памяти | Значение по умолчанию |
| boolean | 8 | false |
| byte | 8 | 0 |
| char | 16 | 'x0' |
| short | 16 | 0 |
| int | 32 | 0 |
| long | 64 | 0 |
| float | 32 | 0.0F |
| double | 64 | 0.0D |
Фактически размеры памяти, отведенные для хранения переменной, могут отличаться от приведенных выше, например, для хранения переменной типа short может быть зарезервировано слово размером 32 бита. Однако язык Java сделан таким образом, что это никак не повлияет на мобильность приложения. Так как в языке Java нет указателей, вы не можете адресоваться к элементам массива чисел по относительному смещению этих элементов в оперативной памяти. Следовательно, точный размер элемента в данном случае не играет никакой роли. Maya 3D графика в кино и телевидении Рекордный взрыв стал одной из кульминаций эпохи холодной войны
Все базовые типы данных по умолчанию инициализируются, поэтому программисту не нужно об этом беспокоиться. Вы можете также инициализировать переменные базовых типов в программе или при их определении, как это показано ниже:
int nCounter = 0; int i; i = 8;
Переменные типа boolean могут находиться только в двух состояниях - true и false, причем эти состояния никаким образом нельзя соотнести с целыми значениями. Вы не можете, как это было в языке С, выполнить преобразование типа boolean, например, к типу int - компилятор выдаст сообщение об ошибке.
Переменная типа byte занимает восемь бит памяти и про нее больше нечего сказать.
Трехмерное объектно-ориентированное программное обеспечение CAD Появлению сверхмощных зарядов способствовала их относительная дешевизна
Что же касается типа char, то он используется для хранения символов в кодировке UNICODE. Эта кодировка позволяет хранить национальные наборы символов, что очень удобно для интернациональных приложений, предназначенных для работы в Internet.
Переменные типа byte, short, int и long являются знаковыми. В языке Java нет беззнаковых переменных, как это было в языке С.
Приложение Java может оперировать числами в формате с плавающей точкой, определенным в спецификации IEEE 754. Тип float позволяет хранить числа с одинарной точностью, а формат double - с двойной.
Переменные базовых типов могут передаваться функциям в качестве параметров только по значению, но не по ссылке. Поэтому следующий фрагмент кода работать не будет:
int
x; void ChangeX(int x) { x = 5; } . . . x = 0; ChangeX(x);После вызова функции ChangeX содержимое переменной x останется равным нулю.
Проблему можно решить, если вместо базовых переменных использовать объекты встроенных классов, соответствующие базовым переменным. О встроенных классах вы узнаете из следующего раздела.
| Maya 3D графика в кино и телевидении Воздействие испытаний ядерного оружия на здоровье населения Объектно-ориентированный язык программирования Java Объектно-ориентированное программирование Delphi Библиотека визуальных компонентов VCL и ее базовые классы Кроссплатформенное программирование для Linux Элементы управления Win32 Элементы управления Windows XP Файлы и устройства ввода/вывода Что такое экспертная система? Объектно-ориентированное программирование Инструментальные средства разработки экспертных систем Программирование на языке CLIPS Критерии и количественные характеристики надежности Расчет характеристик надежности невостанавливаемых резервированных изделий Расчет надежности системы с постоянным резервированием Интегрирование тригонометрических функций ; |