Delphi | Сети | ПК | Маршрутизаторы | Моделирование | Протоколы | Экспертные системы |
Нужны покупатели : жби.
Художественные возможности материалов
Удаленный доступ | Доменные имена развития компьютерной графики
Аплеты | SQL | Надежность | Задачи | Информационные процессы | Очередь JAVA | Отказы изделия | Расчет надежности показателей | Инфсис

Графические примитивы в Java

Другие главы электроного учебника

Методы улучшения визуализации

Визуализацию (rendering) созданной графики можно усовершенствовать, установив один из методов (hint) улучшения одним из методов класса Graphics2D:

setRenderingHints(RenderingHints.Key key, Object value) 

setRenderingHints(Map hints)

Ключи — методы улучшения — и их значения задаются константами класса RenderingHints, перечисленными в табл. 9.2.

Таблица 9.2, Методы визуализации и их значения

Метод

Значение

KEY_ANTIALIASING

Размывание крайних пикселов линий для гладкости изображения; три значения, задаваемые константами

VALUE ANTIALIAS DEFAULT, VALUE ANTIALIAS ON, VALUE~ANTIALIAS OFF

KEY_TEXT_ANTTALIAS ING

To же для текста. Константы:

VALUE TEXT ANTIALIASING_DEFAULT, VALUE TEXT ANTIALIASING ON, VALUE_TEXT_ANTIALIASING_OFF

KEY RENDERING

Три типа визуализации. Константы:

VALUE RENDER SPEED, VALUE RENDER QUALITY, VALUE RENDER DEFAULT

KEY COLOR RENDERING

To же для цвета. Константы:

VALUE COLOR RENDER_SPEED, VALUE COLOR RENDER QUALITY, VALUE COLOR RENDER DEFAULT

KEY ALPHA INTERPOLATION

Плавное сопряжение линий. Константы:

VALUE ALPHA INTERPOLATION_SPEED, VALUE ALPHA INTERPOLATION QUALITY, VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_DEFAULT

KEY_INTERPOLATION

Способы сопряжения. Константы:

VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR, VALUE INTERPOLATION BICUBIC, VALUE INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR

KEY_DITHERING

Замена близких цветов. Константы:

VALUE DITHER ENABLE, VALUE DITHER DISABLE, VALUE DITHER DEFAULT

He все графические системы обеспечивают выполнение этих методов, поэтому задание указанных атрибутов не означает, что определяемые ими методы будут применяться на самом деле.

Вот как может выглядеть начало метода paint () с указанием методов улучшения визуализации:

public void paint(Graphics gr){ 

Graphics2D g = (Graphics2D)gr; 

g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,

RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); 

g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING,

RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY); 

// Продолжение метода 

}

Maya 3D графика в кино и телевидении Воздействие испытаний ядерного оружия на здоровье населения Объектно-ориентированный язык программирования Java Объектно-ориентированное программирование Delphi Библиотека визуальных компонентов VCL и ее базовые классы Кроссплатформенное программирование для Linux Элементы управления Win32 Элементы управления Windows XP Файлы и устройства ввода/вывода Что такое экспертная система? Объектно-ориентированное программирование Инструментальные средства разработки экспертных систем Программирование на языке CLIPS Критерии и количественные характеристики надежности Расчет характеристик надежности невостанавливаемых резервированных изделий Расчет надежности системы с постоянным резервированием Интегрирование тригонометрических функций ;