Delphi | Сети | ПК | Маршрутизаторы | Моделирование | Протоколы | Экспертные системы |
Художественные возможности материалов
Удаленный доступ | Доменные имена развития компьютерной графики
Аплеты | SQL | Надежность | Задачи | Информационные процессы | Очередь JAVA | Отказы изделия | Расчет надежности показателей | Инфсис

Работа со строками, программирование в Java

Другие главы электроного учебника

Очень большое место в обработке информации занимает работа с текстами. Как и многое другое, текстовые строки в языке Java являются объектами. Они представляются экземплярами класса string или класса stringBuffer .

Поначалу это необычно и кажется слишком громоздким, но, привыкнув, вы оцените удобство работы с,классами, а не с массивами символов.

Конечно, возможно занести текст в массив символов типа char или даже в массив байтов типа byte , но тогда вы не сможете использовать готовые методы работы с текстовыми строками. Советуем офисный переезд питер в ПереездМосква.Ру

Зачем в язык введены два класса для хранения строк? В объектах класса string хранятся строки-константы неизменной длины и содержания, так сказать, отлитые в бронзе. Это значительно ускоряет обработку строк и позволяет экономить память, разделяя строку между объектами, использующими ее. Длину строк, хранящихся в объектах класса stringBuffer , можно менять, вставляя и добавляя строки и символы, удаляя подстроки или сцепляя несколько строк в одну строку. Во многих случаях, когда надо изменить длину строки типа string , компилятор Java неявно преобразует ее к типу stringBuffer , меняет длину, потом преобразует обратно в тип string . Например, следующее действие

String s = "Это" + " одна " + "строка";

компилятор выполнит так:

String s = new StringBuffer().append("Это").append(" одна ") 

       .append("строка").toString();

Будет создан объект класса stringBuffer , в него последовательно добавлены строки "Это", " одна ", "строка", и получившийся объект класса StringBuffer будет приведен к типу String методом toString () .

Напомним, что символы в строках хранятся в кодировке Unicode, в которой каждый символ занимает два байта. Тип каждого символа char .

Класс String

Перед работой со строкой ее следует создать. Это можно сделать разными способами.

Maya 3D графика в кино и телевидении Воздействие испытаний ядерного оружия на здоровье населения Объектно-ориентированный язык программирования Java Объектно-ориентированное программирование Delphi Библиотека визуальных компонентов VCL и ее базовые классы Кроссплатформенное программирование для Linux Элементы управления Win32 Элементы управления Windows XP Файлы и устройства ввода/вывода Что такое экспертная система? Объектно-ориентированное программирование Инструментальные средства разработки экспертных систем Программирование на языке CLIPS Критерии и количественные характеристики надежности Расчет характеристик надежности невостанавливаемых резервированных изделий Расчет надежности системы с постоянным резервированием Интегрирование тригонометрических функций ;