Отношения "быть частью" и "являться"
Теперь у нас появились две различные иерархии классов. Одну иерархию образует наследование классов, другую — вложенность классов.
Определив, какие классы будут написаны в вашей программе, и сколько их будет, подумайте, как спроектировать взаимодействие классов? Вырастить пышное генеалогическое дерево классов-наследников или расписать матрешку вложенных классов?
Теория ООП советует прежде всего выяснить, в каком отношении находятся ваши классы р и Q — в отношении "класс Q является экземпляром класса р" ("a class Q is a class р") или в отношении "класс Q — часть класса р" ("a class Q has a class P"). Maya 3D графика в кино и телевидении Рекордный взрыв стал одной из кульминаций эпохи холодной войны
Например: "Собака является животным" или "Собака — часть животного"? Ясно, что верно первое отношение "is-a", поэтому мы и определили класс Dog как расширение класса Pet.
Отношение "is-a" — это отношение "обобщение-детализация", отношение большей или меньшей абстракции, и ему соответствует наследование классов.
Отношение "has-a" — это отношение "целое-часть", ему соответствует вложение.
| Maya 3D графика в кино и телевидении Воздействие испытаний ядерного оружия на здоровье населения Объектно-ориентированный язык программирования Java Объектно-ориентированное программирование Delphi Библиотека визуальных компонентов VCL и ее базовые классы Кроссплатформенное программирование для Linux Элементы управления Win32 Элементы управления Windows XP Файлы и устройства ввода/вывода Что такое экспертная система? Объектно-ориентированное программирование Инструментальные средства разработки экспертных систем Программирование на языке CLIPS Критерии и количественные характеристики надежности Расчет характеристик надежности невостанавливаемых резервированных изделий Расчет надежности системы с постоянным резервированием Интегрирование тригонометрических функций ; |