Мы познакомились с главным окном программы FrontPage. Прежде чем приступить к самостоятельной разработке Web-узла, давайте ознакомимся с шаблонами и мастерами, предлагаемыми программой FrontPage для ускорения разработки.
Создание Web-узла — это достаточно трудоемкий процесс, требующий не только больших затрат времени, но и обширных знаний в области разработки. Программа FrontPage идет навстречу разработчикам, предоставляя в их распоряжение средства, призванные сократить до минимума время, затрачиваемое на создание проекта. Среди них большое количество шаблонов и мастеров по созданию Web-страниц, фреймов, Web-узлов и стилей.
Что такое шаблоны и мастера и чем они отличаются друг от друга? С шаблонами вы, вероятно, сталкивались при работе с другими офисными продуктами, например, при работе с Microsoft Word.
Шаблон — это совокупность параметров документа для его многократного использования, иными словами, каркас вашего документа. Выбрав тот или иной шаблон, вы в дальнейшем используете те средства, которые в нем уже заложены. Например, выбрав шаблон Текст одним столбцом (One-column Body), вы получаете страницу, на которой информацию необходимо размещать в одну колонку по центру. В других шаблонах заранее выделены области для размещения текста и графической информации и т. д.
При использовании мастеров возможности вашей разработки расширяются, так как мастер в процессе работы задает вам вопросы и создает Web-узел или Web-страницу на основании ваших ответов, разместив заголовки и часть информации. Таким образом, при использовании мастеров получается проект, приближенный к вашим основным задачам.
В книге есть много особых, специальным образом выделенных, вставок. В них содержится дополнительная информация, облегчающая чтение и усвоение предложенного материала:
Замечание
В замечаниях речь идет о последствиях, к которым приводят те или иные действия.
Совет
В советах рассказывается о некоторых хитростях, которые следует знать, чтобы наиболее эффективно использовать возможности рассмотренных программных продуктов.
Последующая
обработка изображения ;
Объектно-ориентированный язык программирования
Java Объектно-ориентированное программирование
Delphi
Библиотека визуальных компонентов
VCL и ее базовые классы Кроссплатформенное
программирование для Linux
Элементы управления Win32 Элементы
управления Windows XP Файлы и
устройства ввода/вывода
Что такое экспертная система? Объектно-ориентированное
программирование
Инструментальные средства разработки
экспертных систем Программирование
на языке CLIPS
Критерии и количественные характеристики надежности
Расчет характеристик надежности невостанавливаемых
резервированных изделий
Расчет надежности системы с постоянным
резервированием