Информац. системы
Манипулирование данными
Что такое экспертная система? Обзор исследований в области искусственного интеллекта Представление знаний Символические вычисления Держитесь центра Далее приводятся советы, как расположить текст слегка наа или под направляющим контуром. Системы, основанные на знаниях Ассоциативные сети и системы фреймов Объектно-ориентированное программирование Логическое программирование Представление неопределенности знаний и данных Приобретение знаний Maya 3D графика в кино и телевидении Рекордный взрыв стал одной из кульминаций эпохи холодной войны Эвристическая классификация Иерархическое построение и проверка гипотез Решение проблем конструирования 14.1. Области применения методов конструктивного решения проблем Предел функции Математика Примеры решения задач 14.2. Система R1/XCON 14.2.1. Компоненты и ограничения 14.2.2. Использование текущего контекста для управления структурой задачи 14.2.3. Формирование суждений с учетом ограничений: метод Match 14.3. Использование знаний, развитие и расширение системы XCON 14.3.1. Извлечение знаний в системе R1/XCON 14.3.2. Совершенствование и расширение системы R1/XCON Рекомендуемая литература Упражнения 15.1. Стратегии конструирования 15.2. Архитектура систем планирования и метапланирования 15.3. Извлечение, представление и применение знаний о проектировании 15.3.1. Реализация обратного прослеживания в системе VT 15.3.2. Приобретение знаний с помощью системы SALT 15.4. Итоги анализа систем решения проблем конструирования Рекомендуемая литература Упражнения Средства формирования пояснений Инструментальные средства разработки экспертных систем Системы с доской объявлений Система отслеживания истинности предположений Формирование знаний на основе машинного обучения Сети доверия Рассуждения, основанные на прецедентах Гибридные системы Программирование на языке CLIPS
Что такое экспертная система? Обзор исследований в области искусственного интеллекта
Представление знаний Символические вычисления
Системы, основанные на знаниях Ассоциативные сети и системы фреймов
Объектно-ориентированное программирование Логическое программирование
Представление неопределенности знаний и данных Приобретение знаний Maya 3D графика в кино и телевидении Рекордный взрыв стал одной из кульминаций эпохи холодной войны
Эвристическая классификация
Иерархическое построение и проверка гипотез
Решение проблем конструирования
Средства формирования пояснений Инструментальные средства разработки экспертных систем
Системы с доской объявлений Система отслеживания истинности предположений
Формирование знаний на основе машинного обучения Сети доверия
Рассуждения, основанные на прецедентах Гибридные системы
Программирование на языке CLIPS