Информац. системы
Манипулирование данными
Что такое экспертная система? Обзор исследований в области искусственного интеллекта Представление знаний Символические вычисления Существует ли способ переключения с активного инструмента "текст" на инструмент "рука" без клавиши "Spacebar"? Системы, основанные на знаниях Ассоциативные сети и системы фреймов 5.1. Канонические системы 5.2. Системы порождающих правил для решения проблем 5.2.1. Синтаксис представления правил 5.2.2. Рабочая память 5.3. Управление функционированием интерпретатора 5.3.1. Разрешение конфликтов 5.3.2. Прямая и обратная цепочки рассуждений 5.3.3. Правила и метаправила Рекомендуемая литература УпражненияMaya 3D графика в кино и телевидении Рекордный взрыв стал одной из кульминаций эпохи холодной войны 6.1. Графы, деревья и сети 6.2. Ассоциативные сети 6.2.1. Разделение видов узлов и когнитивная экономия Вычислить предел Математика Примеры решения задач 6.2.2. Анализ адекватности ассоциативных сетей 6.3. Представление типовых объектов и ситуаций 6.3.1. Основные понятия концепции фреймов 6.3.2. Фреймы и графы 6.3.3. Значения по умолчанию и демоны 6.3.4. Множественное наследование 6.3.5. Сравнение сетей и фреймов Рекомендуемая литература Упражнения Объектно-ориентированное программирование Логическое программирование Представление неопределенности знаний и данных Приобретение знаний Эвристическая классификация Иерархическое построение и проверка гипотез Решение проблем конструирования Средства формирования пояснений Инструментальные средства разработки экспертных систем Системы с доской объявлений Система отслеживания истинности предположений Формирование знаний на основе машинного обучения Сети доверия Рассуждения, основанные на прецедентах Гибридные системы Программирование на языке CLIPS
Что такое экспертная система? Обзор исследований в области искусственного интеллекта
Представление знаний Символические вычисления Существует ли способ переключения с активного инструмента "текст" на инструмент "рука" без клавиши "Spacebar"?
Системы, основанные на знаниях Ассоциативные сети и системы фреймов
Объектно-ориентированное программирование Логическое программирование
Представление неопределенности знаний и данных Приобретение знаний
Эвристическая классификация
Иерархическое построение и проверка гипотез
Решение проблем конструирования
Средства формирования пояснений Инструментальные средства разработки экспертных систем
Системы с доской объявлений Система отслеживания истинности предположений
Формирование знаний на основе машинного обучения Сети доверия
Рассуждения, основанные на прецедентах Гибридные системы
Программирование на языке CLIPS