Упражнения
1.
Разработайте программу моделирования, которая использовала бы объекты и правила,
аналогичные описанным в разделе А.З, но для какого-нибудь другого устройства.
2.
Разработайте программу, которая решала бы детективные головоломки типа той, что
представлена ниже (головоломки описаны в книге [Smullyan, 1978]).
Расследуется дело об ограблении,
причем подозреваемых трое — А, В и С. По крайней мере один из них виновен и известно,
что никто, кроме этих троих, не мог принимать участия в ограблении.
Программа должна решать все
три задачи.
3. Критически проанализируйте и модифицируйте любую CLIPS-программу, представленную на страницах данной книги.
| Maya 3D графика в кино и телевидении Воздействие испытаний ядерного оружия на здоровье населения Объектно-ориентированный язык программирования Java Объектно-ориентированное программирование Delphi Библиотека визуальных компонентов VCL и ее базовые классы Кроссплатформенное программирование для Linux Элементы управления Win32 Элементы управления Windows XP Файлы и устройства ввода/вывода Что такое экспертная система? Объектно-ориентированное программирование Инструментальные средства разработки экспертных систем Программирование на языке CLIPS Критерии и количественные характеристики надежности Расчет характеристик надежности невостанавливаемых резервированных изделий Расчет надежности системы с постоянным резервированием Интегрирование тригонометрических функций ; |